Avatar

Zarejestruj się
guest

sp_LogInOut Zaloguj sp_Registration Zarejestruj sp_MemberList Użytkownicy

Zarejestruj | Zapomniałeś hasła?
Szukanie zaawansowane

— Zakres szukania —




— Match —





— Opcje Forum —





Minimalna ilość znaków wyszukiwania to 3. Maksymalna to 84

sp_Feed Kanał RSS Tematu sp_TopicIcon
Age of Empires III - (Topic: 19-11-2017)
Listopad 19, 2017
13:17
Avatar
Admin
Liczba Postów: 519
Data Rejestracji:
Marzec 16, 2014
sp_UserOfflineSmall Offline

355696-age-of-empires-iii-windows-manual.jpgImage EnlargerTrzecia pełnoprawna odsłona legendarnego cyklu strategii RTS, opracowanych i rozwijanych pod czujnym okiem firmy Microsoft. W przeciwieństwie do poprzednich części cyklu, których akcja osadzona była w starożytności i średniowieczu, tym razem prześledzimy czasy kilkusetletniego podboju Ameryki, zamykające się w przedziale od XVI do XIX wieku. Dzięki skupieniu się na szerszym i bardziej współczesnym horyzoncie czasowym, w grze możemy pokierować zarówno jednostkami wywodzącymi się ze średniowiecza, jak i korzystającymi z najnowszych osiągnięć techniki. Twórcy postawili na sprawdzoną mechanikę rozgrywki, poszerzając ją o szereg nowych elementów. Osią rozgrywki jest rozbudowana kampania fabularna, bazująca na wydarzeniach historycznych i fikcyjnych. W trybie rozgrywki wieloosobowej możemy zaś pokierować jedną z ośmiu grywalnych nacji, charakteryzujących się własnymi, unikalnymi cechami. Nowa odsłona gry to także efektowna, trójwymiarowa oprawa, wspomagana silnikiem fizycznym Havok.

maxresdefault.jpg 

Trzecia odsłona słynnej serii strategicznej, w której rozwijamy własne państwo. Tym razem gra skupia się na podboju Ameryki (w okresie od XVI do XIX wieku). Podczas zabawy odkrywamy kolejne sektory mapy, zajmujemy się warstwą ekonomiczną, zakładamy miasta i prowadzimy wojny. Twórcy zmienili nieco konstrukcję kampanii, wprowadzając krótsze sfabularyzowane scenariusze, często nawiązujące do prawdziwych wydarzeń historycznych.

maxresdefault.jpg 

Trzecia część znakomitego cyklu strategii czasu rzeczywistego nieustannie rozwijanych od roku 1997 przez zespół Ensemble Studios. Akcję pierwszej części tej serii osadzono w starożytności, zaś drugiej w średniowieczu. Ta odsłona pozwala nam na uczestniczenie w kilkusetletnim podboju Ameryki, czyli mniej więcej w okresie zamykającym się w ramach od XVI do XIX wieku. Autorzy wybrali taki, a nie inny okres historyczny nie tylko dlatego, że stanowi kontynuację tego co widzieliśmy w poprzednich częściach. Wpływ na taką decyzję miał też fakt, iż była to era niespotykanego dotąd rozwoju militarnego i technologicznego. Na samym jej początku nadal dominowały wojska uzbrojone na średniowieczną modłę, tj. w piki, kusze itp., zaś z biegiem czasu pola bitew wypełniły formacje używające wszelakiego rodzaju broni palnej, począwszy od muszkietów, a skończywszy na działach.

maxresdefault.jpg 

Kluczowe elementy rozgrywki znane z pierwszego i drugiego Age of Empires, takie jak: odkrywanie zaciemnionych części map, opcje ekonomiczne, zakładanie i rozbudowywanie miast, czy siłowe rozwiązanie konfliktów; nadal znajdziemy w tej produkcji, aczkolwiek poddano je licznym usprawnieniom. Zmieniła się również konstrukcja trybu kampanii. Zamiast dość krótkich, niezależnych kampanii znanych z Age of Kings, mamy tutaj sfabularyzowane kampanie, przypominające te które pojawiły się w Age of Mythology. Część z wydarzeń w jakich możemy uczestniczyć oparta jest na faktach historycznych (wojna francusko-indiańska czy rewolucje południowoamerykańskie), jednakże spora ich ilość to już wymysły autorów, które mają urozmaicić rozgrywkę.

maxresdefault.jpg 

Łącznie w Age of Empires III znajduje się osiem grywalnych frakcji, wśród których znajdziemy m.in. Francję, Wielką Brytanię i Hiszpanię. Każda z nich różni się od siebie i posiada szereg swoich indywidualnych cech. Przykładowo Anglię charakteryzuje bardzo silna ekonomia, krótszy czas budowy mieszkańców, a także wyśmienita jednostka – muszkieterowie. Z kolei Francuzi łatwiej mogą zawierać sojusze z Indianami, posiadają też specjalny typ mieszkańca, tzw. „Coureur”, który w razie potrzemy może służyć za jednostkę lekkiej piechoty.

Age+of+Empires+III+-+The+Asian+Dynasties.jpg 

Grę zrealizowano przy użyciu bardzo nowoczesnego i efektownego trójwymiarowego engine’u graficznego (pełne wsparcie DirectX 9.0 i technologii Shader 3), który de facto wywodzi się z poprzedniej produkcji studia Ensemble – Age of Mythology. Ponadto autorzy zdecydowali się na zaimplementowanie do swojego produktu silnika fizycznego Havok, znanego z licznych gier akcji/FPS. Jest to pierwszy tego typu przypadek w strategiach czasu rzeczywistego. Dzięki niemu bitwy, w których biorą udział setki jednostek wyglądają niezwykle widowiskowo (efekt ragdoll).

maxresdefault.jpg 

Źródło: Gry-OnLine: Age of Empires III www,gry-online

Wikipedia: Wikipedia: Age of Empires III pl.wikipedia.org

Steam: Steam: Age of Empires III steampowered.com

Youtube: Youtube: Age of Empires III www,youtube.com

Gdzie kupić: Ceneo: Age of Empires III www,ceneo.pl

Allegro: Allegro: Age of Empires III www,allegro.pl

Ebay: Ebay: Age of Empires III www,ebay.pl

Amazon: Amazon: Age of Empires III www,amazon.de

Listopad 20, 2017
15:07
Avatar
Admin
Liczba Postów: 519
Data Rejestracji:
Marzec 16, 2014
sp_UserOfflineSmall Offline
Listopad 20, 2017
15:59
Avatar
Admin
Liczba Postów: 519
Data Rejestracji:
Marzec 16, 2014
sp_UserOfflineSmall Offline
Strefa czasowa forum: UTC 0

Najwięcej użytkowników online: 145

Obecnie online:
7 Gość(i)

Obecnie przeglądają tę stronę:
1 Gość(i)

Najaktywniejsi na forum:

Statystyki użytkowników:

Posty gości: 0

Użytkownicy: 2291

Moderatorzy: 0

Administratorzy: 1

Statystyki forum:

Grupy: 11

Fora: 81

Tematy:283

Posty: 355

Administratorzy: INF1N1TY: 519

stat4u